1.    Java et la programmation orientée objet


1.1       Objet et classe


Fig. 1.1 Objet dans POO

1.2       L’encapsulation des données


Fig. 1.2 Encapsulation des données

1.3       L’héritage

Fig. 1.3 Arbre d’héritage

1.5           Le langage Java - introduction

1.5.1    Généralités

Fig. 1.4 Portabilité Java

Fig. 1.5. Compilation est exécution des programmes Java

Fig. 1.6 Plateforme Java

1.5.3    Premier exemple de programme Java

public class Bienvenue{
                      public static void main (String [] args){
                            System.out.println("bienvenue a la programmation Java");
                      }
}

1.6           Eléments du lexique

mots clés

abstract

assert

boolean

break

byte

case

catch

char

class

const

continue

default

do

double

else

extends

final

finally

float

for

goto

if

implements

import

instanceof

int

interface

long

native

new

null

package

private

protected

public

return

short

static

super

switch

synchronized

this

throw

throws

transient

try

void

volatile

while


1.6.2    Les commentaires

public class Bienvenue{
           public static void main (String [] args){  
/* La ligne déclare
                                                                                                  le point d’entré du
                                                                                                  programme 
*/
                            System.out.println("bienvenue a la programmation Java");
           }
}

public class Bienvenue{
    public static void main (String [] args){ // Déclaration du point d’entré
        System.out.println("bienvenue a la programmation Java");
    }
}

public class Bienvenue{   
/*
    public static void main (String [] args){ // Déclaration du point d’entré
        System.out.println("bienvenue a la programmation Java");
    }
*/