INFORMATIQUE III

Cours

 

 

 

1.          La structure d’un programme C et modularité de C

2.          Les pointeurs et quelques rappels sur certains  éléments du langage C

3.          Gestion dynamique de la mémoire

4.          Les pointeurs et les tableaux

5.           Structures des données

6.          Tableau de pointeurs

7.          Fichiers

8.          Les piles et files

9.          Récursivité

10.     Les adresses des fonctions Fonctions formelles Tableaux des fonctions

11.     Les algorithmes: complexité et notation asymptotique

12.     Les tris

13.     Autres éléments du langage